Course à relais de la promesse scoute
Course à relais de la promesse scoute
jeu de technique. |
jeu d'intérieur. |
Âges : | 5-10 ans |
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Nombre de joueurs : | illimité |
Durée : | 10 minutes |
Équipes : | 2 ou plus |
Matériel : |
1 casse-tête avec la Loi Scoute par équipe |
Type de terrain : | Plat |
Taille du terrain : | |
Devient ennuyeux : |
Objectif pédagogique[modifier | modifier le wikicode]
- Apprendre la Loi scoute.
Préparation[modifier | modifier le wikicode]
- Imprimer la Loi scoute en gros sur une feuille le même nombre de fois qu'il y a d'équipes
- Les découper pour en faire des casse-tête (avec tous le même nombre de pièces, au moins 1 pièce par enfant)
Règles du jeu[modifier | modifier le wikicode]
- Les enfants doivent courir à tour de rôle pour aller chercher une pièce du casse-tête
- Les autres enfants de l'équipe peuvent tenter de placer les pièces déjà obtenues pour tenter de faire le casse-tête pendant qu'un membre de l'équipe va chercher une pièce.
- La première équipe à avoir trouvé la phrase a gagné.