Brevet EEIF bâtisseurs Baden-Powell

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  • Dans les différents territoires d’aventures, chaque bâtisseur a l’initiative de ses aventures et se donne un objectif précis. Il choisit l’animal avec lequel il veut travailler et l'aventure qu’il veut suivre (exemples : aventure Jongleur avec Ayala ; aventure Cuisine avec Boné, …). Aidé par un responsable, le bâtisseur écrit son programme d'aventure qu’il remplira à son rythme.
  • A la fin d'une aventure, les responsables et la 'hévra sont les témoins des efforts et de l'apprentissage du bâtisseur.
  • Si un bâtisseur a une préférence pour les aventures d'un territoire, il peut demander à obtenir le brevet de ce territoire par lequel il s'engage à organiser régulièrement des aventures pour lui, sa sizaine et sa 'hévra.


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Avec Boné le castor, tu partiras vivre l'aventure scoute dans la forêt qui n'aura bientôt plus de secrets pour toi et ta sizaine.

En hiver comme en été, sous la neige, la pluie ou le soleil, tu seras bien habillé avec les bonnes chaussures, ton sac sur le dos pour suivre un chemin avec une carte et une boussole ; tu dormiras sous la tente, allumeras un feu pour faire la cuisine, une veillée, tu feras des constructions avec des branchages, ...

Jeux et aventures t'attendent chez les scouts !


S’orienter[modifier | modifier le wikicode]

  • Je sais donner à quelqu'un qui demande son chemin des indications précises, bien formulées et distinctement articulées.
  • Je fais de mémoire le plan d'un chemin simple que j'ai l'habitude de parcourir.
  • Mon animateur ayant fixé un lieu et une heure de rendez-vous, je trouve le moyen de transport en commun le plus adapté pour s'y rendre à partir de chez moi. Je précise les horaires, le temps de voyage, la distance et le coût.
  • Je sais plier correctement une carte, en connaître l'échelle, l'orienter et reconnaitre dix signes conventionnels.
  • Je sais trouver une direction avec une boussole et je fais une course d'orientation d'au moins trois postes sans me tromper.


Construire[modifier | modifier le wikicode]

  • Je fais rapidement et à propos les nœuds suivants : nœud plat, nœud coulant, nœud de pêcheur, nœud de batelier (nœud de cabestan), nœud de bois double, nœud de tisserand (nœud d'écoute), nœud de chaise simple. J’enseigne ces nœuds à d'autres bâtisseurs.
  • Je fais un brelage carré et je le serre de manière satisfaisante (démarré par un nœud de bois double, terminé par un nœud de batelier et assuré par des demi-clefs).
  • A l'aide de nœuds, je réalise une décoration pour mon coin de sizaine et une construction utile à la sizaine ou à la ‘hévra (tripode, claie, vaisselier...).
  • Je construis une souka avec ma sizaine.


Sortir, camper[modifier | modifier le wikicode]

  • Je prépare moi-même mon sac à dos et mon repas de sortie sans l'aide de mes parents.
  • Je sais ranger mes affaires personnelles pendant le camp et j'aide au rangement de la tente ou du dortoir.
  • Avec l'aide d'un bâtisseur qui a déjà son brevet BADEN-POWELL, je monte, démonte et plie parfaitement la tente de ma sizaine et j’en prends soin.
  • Avec l’aide d’un autre bâtisseur, je plie et roule mon sac de couchage pour le mettre dans son sac de rangement.
  • Je prépare, allume et entretiens un feu de bois que j'utilise pour la cuisson d'un plat chaud simple.
  • Je sais éteindre le feu et nettoyer son emplacement.
  • Je reste propre et je me lave quotidiennement (si j’ai des questions, j’en parle avec mon animateur).
  • Je sais m'installer chaudement pour dormir et j'aide les autres à le faire.
  • Je respecte le silence avant le réveil, à la sieste et après le coucher.
  • En sortie et en camp, je veille à la propreté du terrain pour respecter la nature.


Suivre, signaler et transmettre[modifier | modifier le wikicode]

  • Je trace une piste utilisant au moins sept signes différents pour un grand jeu.
  • Je connais les principaux codes secrets.
  • Je connais toutes les lettres de l'alphabet Morse ainsi que les chiffres et les signaux de service élémentaires.
  • J'envoie et je reçois un message simple, sans ponctuation, lentement mais correctement, à bras ou au son, à une distance de cinquante mètre au moins.
  • Je suis capable de retransmettre sans erreur un message oral de vingt mots.


Cuisiner au camp[modifier | modifier le wikicode]

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  • Je connais les principales règles de Cacherout à respecter quand je prépare un repas. Je demande conseil à mes animateurs si je ne suis pas sûr.
  • J’aide les responables de ma ‘hévra à cachériser les plats et autres ustensibles de cuisine.
  • Je réunis les ustensiles dont je vais avoir besoin pour préparer mes plats, je sais m'en servir et j'en connais les dangers.
  • Je coupe, lave et assaisonne une salade.
  • Je prépare une entrée de crudités variées en soignant la présentation, par exemple : radis, concombre, tomates, carottes...
  • Je fais cuire des œufs au plat, à la coque, durs, en omelette, et un filet de viande.
  • J'épluche et je fais cuire des pommes de terre ou des légumes verts.
  • Je fais cuire du riz ou des pâtes.
  • Je prépare une salade de fruits : bananes, oranges, pommes. poires, raisins...
  • Je fais la vaisselle et je range le coin cuisine après utilisation.


Soigner[modifier | modifier le wikicode]

  • Je connais les principaux numéros d'appel d'urgence et les circonstances dans lesquelles on les utilise.
  • Je connais les attitudes à tenir en cas d'accident : protéger, alerter, secourir.
  • Je sais soigner une écorchure/ une coupure, une brûlure légère, retirer une écharde, et je connais les dangers d'un pansement sale.
  • Je sais me servir de mon foulard pour mettre un bras en écharpe.
  • Je sais faire un bandage du genou et de la cheville, je roule la bande après utilisation.
  • Je sais quelles précautions prendre contre les dangers du feu et comment éteindre des vêtements qui brûlent.
  • Je sais me protéger du chaud et du froid.
  • Je sais soigner une piqûre d'insecte et me servir de l'aspi-venin.
  • J'ai constitué et j'entretiens une petite trousse de premiers secours.


Une fois ce brevet obtenu, tu couds cet insigne sur la manche droite de ta 'houltsa. Porter cet insigne est un engagement pris devant tous les bâtisseurs de ta 'hévra : celui d'organiser et de mener à bien chaque trimestre un projet personnel (ou avec ta sizaine) en relation avec les activités proposées dans ce brevet.



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Éclaireuses et éclaireurs israélites de France
Éclaireuses et éclaireurs israélites de France
Président : Jérémie Haddad
Commissaire général : Karen Allali
Commissaire2 : (aucun)
Tranches d'âge : Bâtisseurs (8/12 ans)Éclaireuses et éclaireurs (12/15 ans)Perspectives (15/17 ans)Compagnons (+18 ans)Aînés (... jusqu'à 120 ans !)
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