Aventuriers (Scouts Canada)
'
Scouts Canada. |
Accueil : | |||
---|---|---|---|
| |||
Imaginaire : | ' | ||
Site : | {{{site}}} | ||
Auteur : | {{{auteur}}} | ||
Distinction : | couleur bleue | ||
Site Internet : | {{{site internet}}} |
Le programme scout aventurier est offert aux adolescents canadiens âgés de 14 à 17 ans, il offre aux jeunes des expériences excitantes, pratiques et ancrées dans la vie de tous les jours. Cette branche suit les Scouts et précède les Scouts Routiers
L'unité de base des scouts aventuriers est la compagnie. Les réunions durent en moyenne deux heures par semaine.
Activités auto-dirigées[modifier | modifier le wikicode]
Les scouts aventuriers apprennent à cultiver un mode de vie actif et sain, acquièrent des connaissances et des habiletés pour leur développement professionnel et participent à des aventures de plein air stimulantes.
Activités de fin de semaine, randonnées de longue durée, camping sans traces et bien d’autres aventures font partie intégrante de l’expérience des aventuriers.
Programme[modifier | modifier le wikicode]
Le programme aventurier, pour satisfaire à la mission et aux principes de Scouts Canada, s’appuie sur les objectifs suivants pour guider les activités afin d’encourager les aventuriers à :
- démontrer leur adhésion aux principes spirituels, leur loyauté envers la religion qui les préconise et l’acceptation des devoirs qui en découlent;
- respecter les exigences et les responsabilités d’un bon citoyen;
- se sensibiliser et répondre aux besoins de la communauté locale, nationale et internationale, ainsi qu’aux besoins des milieux naturel et culturel;
- mettre à profit leurs qualités de leader et collaborer avec d’autres dans des situations exigeant de la maturité;
- participer à une variété d’activités sociales et culturelles;
- faire preuve de respect pour le milieu naturel, tout en participant à des activités de plein air stimulantes sur le plan physique;
- explorer de nouvelles carrières et professions et développer des champs d’intérêt personnel;
- développer et utiliser des techniques de communication, de résolution de problème et de prise de décision par un système progressif d’activités et de pratiques auto-éducatives.
Promesse et devise[modifier | modifier le wikicode]
Promesse du Scout Aventurier
Sur mon honneur,
Je promets de faire de mon mieux,
Pour accomplir mon devoir envers Dieu et la Reine
Aider les autres en tout temps,
Et respecter l’esprit de la loi scoute.
Devise du scout aventurier:
Dépasse-toi (Défi)
Aventuriers marins[modifier | modifier le wikicode]
Le programme Aventuriers marins fait partie intégrante du programme Aventuriers. Une gamme complète d’activités reliées directement au programme Aventuriers marins est offerte
Aventure extrême[modifier | modifier le wikicode]
Les membres du programme Aventure Extrême, qui sont inscrits à Scouts Canada, adhèrent à presque tous les objectifs de programme des aventuriers sans utiliser la promesse et la loi. Âge : 14 à 18 ans Réunions : Hebdomadaires, pour un court terme d’environ 3 mois Les jeunes planifient et préparent une aventure et participent à cette aventure qui inclut des activités ou des expériences de préparation
récompenses[modifier | modifier le wikicode]
Un certain nombre de récompenses peuvent être obtenues par les scouts aventuriers. Ces récompenses sont :
- Le brevet aventurier
- Le brevet de vie en plein air
- Le Prix Aventurier de la Reine
- Le badge des sentiers canadiens
- Prix de l’aventure Amory
- Prix du Duc d'Édimbourg
Références[modifier | modifier le wikicode]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|