Éclaireurs (ENF)
- Pour les articles homonymes, voir éclaireur (homonymie)
carnet de la branche
Éclaireurs neutres de France. |
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Les éclaireurs sont les garçons âgés de 12 à 17 ans membres des éclaireurs neutres de France.
Organisation[modifier | modifier le wikicode]
L'unité s'appelle la troupe, les jeunes sont répartis en patrouilles de 6 à 8 garçons. Un des jeunes parmi les plus expérimentés est le chef de patrouille. Le conseil des chefs réunit la maîtrise et les chefs de patrouille.
Loi et promesse[modifier | modifier le wikicode]
Loi scoute[modifier | modifier le wikicode]
- L'éclaireur n'a qu'une parole.
- L'éclaireur est loyal et chevaleresque.
- L'éclaireur est généreux et fait chaque jour une bonne action.
- L'éclaireur est l'ami de tous et le frère de tous les scouts.
- L'éclaireur approfondit ses convictions et respecte celles des autres.
- L'éclaireur aime la nature et les animaux.
- L'éclaireur sait obéir.
- L'éclaireur est toujours de bonne humeur.
- L'éclaireur est travailleur, économe et respectueux du bien d'autrui.
- L'éclaireur est propre dans son corps ses pensées, ses paroles et ses actes.
Promesse[modifier | modifier le wikicode]
« Je promets sur mon honneur (les croyants ajoutent : et devant Dieu) de faire tous mes efforts pour servir l'Idéal (Dieu) et mon Pays, aider les autres en toutes circonstances et obéir à la Loi Scoute »
- Voir l’article détaillé : Cérémonial de la promesse des éclaireurs (ENF)
Progression personnelle[modifier | modifier le wikicode]
La progression est structurée par plusieurs grandes étapes :
- Aspirant : jusqu'à la promesse.
- Seconde classe
- Première classe
Tout au long de son parcours, chaque jeune peut préparer les brevets :
Uniforme[modifier | modifier le wikicode]
Les éclaireurs portent une chemise beige, un pull beige, un bermuda bleu marine, un quatre-bosses ou un béret.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Grand jeu (manuel ENF) : le manuel de la branche.
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