« Voyageuses et voyageurs (EDLN) » : différence entre les versions

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(Péda)
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* Les autres écussons et bandes communes à toutes les branches dont l'écusson du scoutisme français.
* Les autres écussons et bandes communes à toutes les branches dont l'écusson du scoutisme français.


= Le vocabulaire =
= Le Système d'équipes =
 
== système d'équipes ==


Chez les voyageur, l'équipe s'appelle '''la sizaine'''. Elle est mixte. Un ou une jeune avec le plus d'expérience scoute est désigné '''protecteur''' ou '''protectrice'''. Dans certains groupe le protecteur est assisté par un ou une adjointe.  Le protecteur est veilleur des conflits, il protège la bonne ambiance en somme. C'est un facilitateur. Et ça n’a rien de facile pour des Voyageurs qui multiplient les incivilités ! En cas de gros conflit, il est capable de le reconnaître, et de s’en remettre au chef référent.  
Chez les voyageur, l'équipe s'appelle '''la sizaine'''. Elle est mixte. Un ou une jeune avec le plus d'expérience scoute est désigné '''protecteur''' ou '''protectrice'''. Dans certains groupe le protecteur est assisté par un ou une adjointe.  Le protecteur est veilleur des conflits, il protège la bonne ambiance en somme. C'est un facilitateur. Et ça n’a rien de facile pour des Voyageurs qui multiplient les incivilités ! En cas de gros conflit, il est capable de le reconnaître, et de s’en remettre au chef référent.  
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Le couchage sous tente n'est pas mixte. Les équipes de tentes s'appellent les '''team nuit'''.
Le couchage sous tente n'est pas mixte. Les équipes de tentes s'appellent les '''team nuit'''.
= Les conseils =
== Le cercle de sizaine ==
C’est le lieu de démocratie de la sizaine. Grâce au protecteur qui veille à ce que chacun s’exprime, la sizaine fait le bilan de ce qui a été vécu, se met d’accord sur la suite de l’expédition et fait des propositions pour le cercle des protecteurs. Le cercle des protecteurs A la suite des cercles des sizaines, les protecteurs rencontrent les représentants de la maîtrise pour échanger sur ce qui a été dit. C’est un lieu d’écoute et de dialogue. Le jeu ne consiste surtout pas pour les chefs à tenir un “bureau des plaintes”, ni d’être capable de répondre à tout, à tout prix ! Il s’agit bien sûr de “prendre la température” de la tribu, mais surtout de comprendre collectivement la situation de chaque sizaine, de s’organiser et d’inventer avec les enfants des solutions aux problèmes.
== Le cercle des protecteurs ==
C'est l’équivalent du “gouvernement”, c’est-à-dire de l’instance exécutive. Ce cercle a ainsi une fonction de mise en œuvre de ce qui a été décidé par la tribu. C’est une fonction d’organisation. Après le cercle, les protecteurs doivent rapporter à leur sizaine ce qui s’est dit. Si une décision “importante” doit être prise, le cercle des protecteurs doit décider de réunir le cercle de la tribu et s’en remettre à sa décision. Le cercle de la tribu  C’est l’assemblée des jeunes et des chefs, tout en haut de la hiérarchie décisionnelle. On y prend des décisions très importantes, stratégiques, auxquelles tout le monde doit participer. C’est l’équivalent de l’assemblée nationale, c’est-à-dire l’instance législative. Il pourra arriver (très rarement dans l’idéal) que le chef de camp pose son veto, afin de garantir le cadre légal de la république française, ou pour garantir la sécurité des jeunes. Cette possibilité peut être inclue dans le Pacte, pour que le système reste clair et cohérent. Bien sûr, le cercle de tribu peut parfois être aussi un lieu de bilan, ou d’échange de ce qui s’est vécu, dans la mesure où les jeunes arrivent à maintenir une attitude respectueuse, une écoute, et une certaine dignité.


= Loi et promesse =
= Loi et promesse =
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