Pour entrer dans le jeu

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Pour entrer dans le jeu
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images de Pierre Joubert

Manuel technique.gif
Manuel technique
Sous-titre : Épreuves du scout aspirant
Auteur Pierre Delsuc
Éditeur La Hutte
Date de parution 1935
Nombre de pages 126

Pour entrer dans le jeu est un livre de Pierre Delsuc, illustré par Pierre Joubert (4 planches couleurs) de 126 pages et destiné aux Scouts de France.

La 1re édition date de 1935, la 8e de 1951 et la 12e de 1956. Le livre est devenu obsolète chez les SDF au début des années 60.

Il est sous titré Épreuves du scout aspirant, et contient pour le novice tout ce qu'il faut savoir pour devenir un vrai scout et être admis à prononcer sa promesse.

Chaque patrouille SDF en possédait un exemplaire, prêté au nouveau.

Voici le sommaire d'une édition de 1936 :

  • Qu'est-ce qu'un scout ?
  • L'uniforme scout,
  • Comment on se prépare à devenir scout,
  • Ce que sont les Scouts de France,
  • La Bonne action,
  • La devise,
  • Sauvetages,
  • Endurance,
  • L'insigne des Scouts,
  • Comment reconnaître certains Chefs,
  • Le Groupe,
  • La Promesse - Les Trois Principes - La Loi,
  • L'Appel Scout - Salut scout,
  • Histoire d'une piste,
  • L'emblème de Patrouille,
  • Signes de Piste,
  • Signaux à bras,
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  • Le drapeau français,
  • Un sauvetage,
  • Le matelotage,
  • Secourisme,
  • Le scout prie,
  • Le Chant des Scouts de France,
  • La Promesse,
  • Les insignes de tes chefs,
  • La France scout,
  • Les Scouts dans le monde,
  • Insignes du Scoutisme en France, le PALBA,
  • Insigne d'Association Catholique de la Jeunesse Française,
  • L'Uniforme
Édition de 1959
Livres et revues • Voir aussi : les techniques