La Chasse de Kaa

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La chasse de Kaa

grand jeu

grand jeu.

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

Âges : 8 à 12 ans
Nombre de joueurs : ici 18 mais 24 possible
Durée : 1h30 à2h
Équipes : 3 ou 4
Matériel :

papier pour les messages, poupée, sifflet, de quoi tracer une piste par sizaine

Type de terrain : bois et clairière
Taille du terrain : suffisamment grand pour une chasse à l'homme
Devient ennuyeux :


Après la sieste, dans chaque tente, on a placé un message codé de Chil, expliquant qu’il avait vu les Bandar-logs enlever Mowgli, que Baloo et Bagherra ne savent pas où le chercher. Chil leur décrit donc la piste à suivre. Chaque sizaine suit sa propre piste. Sur la piste, les Bandar-logs (1 cheftaine par sizaine) attaquent, et prennent la sizaine. Ils expliquent qu’un des louveteaux deviendra leur Roi, s’ils arrivent à les faire rire. On se place en cercle et chaque loup à son tour doit essayer de devenir Roi. Le jeu doit durer environ 10 minutes. Un Roi par sizaine est alors élu. Les Bandar logs les ramènent sur la prairie, et font s’affronter les 3 rois, élisent un gagnant. Les Bandar-logs s’enfuient. Baloo, Bagherra arrivent, ils expliquent que Kaa, ils n’arriveront pas à retrouver Mowgli. Chaque sizaine s’attachent les pieds ensemble, en ligne, ils doivent rejoindre Kaa (un, deux, trois, soleil). Kaa explique qu’il faut deviner où se cache les Singes. Pour cela il va falloir en attraper un, afin qu’il les guide. « Chasse à l’homme » une cheftaine/Bandar log court dans les bois en sifflant toutes les 30 secondes, les loups doivent l’attraper. Quant ils l’ont eu, elle leur fait organiser un relais sémaphore, donnant la localisation des grottes froides. Pendant ce temps, le louveteau élu roi des Bandar logs suit une cheftaine aux grottes froides. Jeu d’approche pour prendre Mowgli (poupée), posée aux pieds du Roi (loup élu). Les loups ne doivent pas être silencieux mais se déguiser pour ne pas être reconnus. S’ils sont reconnus, ils doivent retourner dans les bois et ressayer.