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== Théorie du Grand Jeu ==
== Théorie du Grand Jeu ==


Le '''grand jeu''' est un jeu de longue durée consistant généralement en une mission que les scouts ou les louveteaux doivent accomplir suivant un thème à fond historique ou [[imaginaire]] lié à l'actualité, à une anecdote locale etc qui s'insère dans le déroulement du camp. L'existence de deux camps antagonistes est fréquente.
Le '''grand jeu''' est un jeu de longue durée consistant généralement en une mission que les scouts ou les louveteaux, doivent accomplir suivant un thème à fond historique ou [[imaginaire]] lié à l'actualité, à une anecdote locale, etc, qui s'insère dans le déroulement du camp. L'existence de deux camps antagonistes est fréquente.


L'élément important du grand jeu n'est pas l'ensemble de règles qui le caractérise, mais plutôt l'histoire ou l'"imaginaire" qui fait que, en partant d'un simple jeu, cela devient une véritable aventure pour les enfants.''. Ils doivent faire montre durant le jeu de qualités d'endurance, d'observation, de cran et de décision. C'est un cadre d'action pour la [[sizaine]], la [[patrouille]] ou l'[[équipe]] où les temps d'attente sont limités.
L'élément important du grand jeu n'est pas l'ensemble de règles qui le caractérise, mais plutôt l'histoire ou l'"imaginaire" qui fait que, en partant d'un simple jeu, cela devient une véritable aventure pour les enfants.''. Ils doivent montrer, durant le jeu, de qualités d'endurance, d'observation, de cran et de décision. C'est un cadre d'action pour la [[sizaine]], la [[Patrouille (équipe)|patrouille]] ou l'[[équipe]] où les temps d'attente sont limités.


== Aspects pratiques ==
== Aspects pratiques ==
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* Jeux d'équipes : ces grands jeux mettent en compétition un nombre restreint d'équipes ayant un nombre important de joueurs. Excepté l'imaginaire, des costumes et la délimitation de l'espace de jeu, ces jeux ne nécessitent pas trop de préparation matérielle.
* Jeux d'équipes : ces grands jeux mettent en compétition un nombre restreint d'équipes ayant un nombre important de joueurs. Excepté l'imaginaire, des costumes et la délimitation de l'espace de jeu, ces jeux ne nécessitent pas trop de préparation matérielle.
 
* [[Bataille navale]] - Adaptation de terrain du classique des fonds de classe.
[[Bataille navale]] - Adaptation de terrain du classique des fonds de classe.
* [[Jeu du drapeau]] - A la base d'innombrables adaptations, un grand classique !
 
* [[Jeu de plateau|Jeux de plateau]] : La base du jeu est d'avancer sur un plateau. Il sert de support à la visualisation de la progression et des épreuves. Le plateau peut être "grandeur nature" (passant par des lieux du camp, ou de taille plus raisonnable (l'ensemble des joueurs, se tenant autour du plateau doivent pouvoir le voir sans se bousculer !)  
[[Jeu du drapeau]] - A la base d'innombrables adaptations, un grand classique !
 
* [[Jeu de plateau|Jeux de plateau]] : La base du jeu est d'avancer sur un plateau. Il sert de support à la visualisation de la progression et des épreuves. Le plateau peut être "grandeur nature" (passant par des lieux du camp, ou de taille plus raisonnable ( l'ensemble des joueurs, se tenant autour du plateau doivent pouvoir le voir sans se bousculer ! )  
 
* Jeux à stands : [[Fort Boyard]]
* Jeux à stands : [[Fort Boyard]]
* [[Jeu de piste|Jeux de piste]]  
* [[Jeu de piste|Jeux de piste]]  
* [[Olympiades]]
* [[Jeu à camps]]


* [[Olympiades]]
==Liens==


* [[Jeu à camps]]
* [[Concours inter-patrouilles]]
* [[Saint Wladimir]]


{{Portail animation}}
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[[Catégorie:Jeu]]
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