« Compagnons (SGDF) » : différence entre les versions

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== La route ==
== La route ==
 
=== Imaginaire ===
Le cadre symbolique de la branche Compagnons est celui de la route. C'est le même pour l'ensemble des branches aînées dans le monde.
Le cadre symbolique de la branche Compagnons est celui de la route. C'est le même pour l'ensemble des branches aînées dans le monde.
Sur cette route, les compagnons sont en marche en équipe.
Sur cette route, les compagnons sont en marche en équipe.
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Ces itinéraires sont une invitation à bâtir une vie spirituelle d'équipe afin de permettre à chaque compagnon de cheminer avec le Christ.
Ces itinéraires sont une invitation à bâtir une vie spirituelle d'équipe afin de permettre à chaque compagnon de cheminer avec le Christ.
=== L'équipe ===
L'unité des compagnons est l'''équipe'', composée de 3 à 8 membres. Son fonctionnement est singulier par rapport aux unités des [[Liste des branches des scouts et guides de France|autres branches du mouvement]]. En effet, contrairement aux "équipes" et "sizaines" des branches précédentes, elle peut être mixte et il n'y a pas de niveau intermédiaire entre elle et le groupe (c'est l'aboutissement de l'autonomie grandissante de l'équipe par rapport à l'unité au fil des tranches d'âge), même lorsqu'il y a plusieurs équipes par groupe. Certaines équipes peuvent être formées au niveau du [[Territoire (SGDF)|territoire]] lorsque le nombre de compagnons dans certains groupes n'est pas suffisant pour former une équipe. <br>
De même, contrairement aux branches précédentes, elle reste virtuellement identique pour toute le durée du projet (3 ans) : des départs et des arrivées peuvent avoir lieu pour diverses raisons, mais ne sont pas automatiques en fonction de l'âge des membres. <br>
Autre différence : l'équipe se forme à l'initiative propre de ses membres, il n'y a pas forcément d'équipe qui "attend" les nouveaux membres à leur 17 ans (cf. point précédent).<br>
Enfin l'équipe n'a pas de "chef" plus âgé, mais un ou deux accompagnateurs compagnons (AC). Ils aident l'équipe dans leur démarches (expériments, progression personnelle,...) mais n'interviennent en général que si sollicités par l'équipe : l'AC est l'un des garants du bon fonctionnement de l'équipe, mais l'initiative pour les projets et la vie d'équipe revient aux jeunes.


==Les expériments==
==Les expériments==
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