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Scouts Saint Benoît

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Logo js barre.jpg    En France, ce mouvement ne fait pas partie des neuf mouvements pratiquant officiellement l’accueil de scoutisme.
Scouts et Guides Saint Benoît

Scouts et Guides Saint Benoît


Fondation : 1975
Disparition : {{{disparition}}}
Fondateurs : Père Jean de Féligonde, Serge et Jeannette Muller
Président : Sabine Moreux
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Commissaire Général Scout: {{{commissairescout}}}
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Siège : 4, rue du château 94150 Rungis
Site web : http://scouts-saint-benoit.fr/
E-mail : {{{mail}}}
Effectifs : ~ 70 membres.
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mouvement catholique

Mouvement catholique.

Les Scouts et Guides Saint Benoît (SSB) sont un mouvement basé dans la ville de Rungis, dans le Val-de-Marne, et qui regroupe environ 70 scouts.

Le mouvement a été créé en 1975 par le Père Jean de Féligonde, moine bénédictin, afin de « donner une éducation chrétienne au moyen de la méthode scoute ». Par éduquer, il ne faut surtout pas comprendre uniformiser, ni contraindre, ni « embrigader", mais conduire vers, élever (du latin "ex-ducere"). Éduquer, c'est prendre en considération la Personne dans sa dignité en n'oubliant jamais qu'elle est unique et libre. En conséquence, il s'agit avant tout d'une proposition d'accompagnement qui est toujours en lien avec les familles.

L'association s'appuie sur les principes établis par Baden Powell, mais également sur la charte des SSB rédigée par le Père Jean de Féligonde et qui peut se résumer en trois objectifs fondamentaux :

  • Construire la personne humaine
  • Construire la personne dans sa dimension chrétienne
  • Vivre un scoutisme apostolique ouvert sur le monde


Particularités du mouvement

L'accompagnement

Une tente surélevée

La proposition d'accompagnement faite aux jeunes se sert de la méthode scoute comme une finalité et non comme un moyen. Le jeu est un élément primordial de la méthode scoute : il est un élément de socialisation et de construction des enfants. Les chefs et cheftaines ont mis en place une "pédagogie personnalisée" (en opposition à la pédagogie de masse) qui consiste à regarder chaque enfant individuellement et avec un regard d'amour.

Cette association fonctionne toute l'année. Par conséquent, les jeunes se connaissent (d'autant plus que le mouvement ne rassemble que peu de personnes) et progressent ensemble ; les chefs et cheftaines sont issus du mouvement même. Le camp d'été est la finalité du travail d'accompagnement proposé toute l'année.

Le "Village Scout"

La finalité de l'année scoute c'est le camp d'été. Le terrain sur lequel campent les SSB est vierge de toute installation.

La finalité de l'association est l'Évangélisation, c'est à dire la construction de la personne, le choix d'un terrain vierge de toute installation n'est donc pas fait au hasard : "On part de rien pour faire ensemble un tout". On part d'un état de nature qu'il faudra maîtriser pour enfin parvenir à un village scout où tout est pensé pour la vie en communauté et pour la socialisation.


Organisation du mouvement

L'association est administrée par un conseil d'administration et animée par une équipe pédagogique.

Le Conseil d'Administration se charge de veiller au bon fonctionnement administratif et matériel du mouvement (contrats d'assurance, recherche d'agréments, formation des chefs, finances, déclaration des camps, etc.)

L'équipe pédagogique est divisée en plusieurs branches :

  • Le Commissaire national

Il présente chaque année au Conseil d'Administration son projet pédagogique qui permettra de faire vivre le projet éducatif de l'association. Il a en charge les maîtrises.

On dénombre en tout huit unités au sein des scouts et Guides Saint Benoît, il y a donc huit maîtrises.

  • L'équipe communication

Elle est chargée de faire connaître les SSB par différents moyens (site internet, revue trimestrielle...)


Les Unités

Les jeunes sont répartis dans huit unités en fonction de leur âge et de leur sexe.

Chez les filles...

Les Jeannettes
Les Jeannettes

L'unité des jeannettes est composée de filles ayant entre 7 et 11 ans. Cette méthode scoute est une aventure à leur taille, privilégiant le jeu et l'imaginaire, amenant l'enfant à affirmer son caractère, à développer ses talents, à prendre des initiatives, tout en pensant aux autres sous le regard de Dieu.

Pour cela, la jeannette vit au coeur de la Forêt, vaste cadre de découvertes et de rencontres dans lequel s'inscrit l'histoire de la Ronde (basée sur la vie de Jeanne d'Arc). Sur trois sentiers de cette forêt poussent des fleurs aux secrets de joie — fleurs bleues, blanches et or — qui guident la Jeannette dans sa progression. Elle les cueille au rythme de ses découvertes. Sa promesse de Jeannette (fleur bleue) est une étape importante dans son cheminement personnel.

Toute activité, chez les jeannettes, passe par le jeu : de l'apprentissage d'une technique aux découvertes religieuses... Cela permet de développer chez ces fillettes l'imagination, les aptitudes physiques, mais aussi la notion d'entraide, d'émulation, de franc-jeu...

Leur sainte patronne est Sainte Jeanne d'Arc et leur foulard est jaune et vert. Le nom de l'unité est : la Ronde.

Les Guides
Les Guides

L'unité des Guides se compose de jeunes filles de 11 à 15 ans. Ainsi, pour les plus jeunes, c'est l'entrée en 6e, passage déroutant et brutal dans le monde des "grands" et pour les autres, plus âgées, cela consiste en la traversée de l'adolescence, période délicate, car il faut construire sa personnalité, se sentir bien dans sa peau, répondre à bien des questions et trouver sa place (à l'école, dans sa famille...)

Les Guides sont réunies en petits groupes de 5 à 6 filles, surnommés patrouille, sorte de "modèle réduit" de notre société. On y trouve des patrouillardes (chacune ayant un rôle particulier tel qu'infirmière, trésorière...), une seconde dont le rôle est d'aider la Chef de Patrouille qui a la responsabilité de ce groupe. Cela permet ainsi de responsabiliser chacune des guides, de lui permettre de développer ses qualités, de devenir responsable et de progresser tout au long de sa vie de Guide.

Le jeu, point essentiel de la pédagogie Guide : Par le jeu, on peut développer un grand nombre de qualités telles que la patience, le franc-jeu, l'adresse, l'imagination... Cela pourra s'exprimer également dans les travaux manuels, développant ainsi le goût du ” beau " et du travail bien fait. Les épreuves font aussi partie intégrante de cette mise en pratique du scoutisme. Adaptées à chaque tranche d'âge, elles permettent de faire progresser la Guide et d'aider à la « reconnaissance » de ses facultés. Il est nécessaire de permettre aux Guides ces « rencontres » avec le Seigneur lors de retraites ou de veillées de prières et de leur faire découvrir une foi joyeuse et non austère et morne. On leur fera découvrir les différences qu'il existe entre l'Homme et la Femme. Ainsi, elles pourront concevoir leur rôle, ce en quoi elles sont différentes des hommes (plus sensibles, fines) et ce qu'elles peuvent leur apporter ou en attendre...

Leur sainte patronne est Sainte Geneviève et leur foulard est vert et rouge. Le nom de l'unité est : la Compagnie.

Les Guides-Aînées
Les Guides-Aînées

Cette unité a été créée très récemment afin de mieux répondre aux besoins des jeunes filles d'aujourd'hui. Les filles de cette unité qui ont de 16 à 18 ans sont formées à devenir de futures cheftaines : on leur donne à la fois une formation théorique (lors de réunions avec leurs cheftaines) et elles apprennent également sur le terrain en allant donner des coups de main ponctuels aux chefs des autres unités ; elles font du « scoutisme par alternance » si l'on peut s'exprimer ainsi. En plus de cette formation, les GA ont également un programme d'unité : elles se retrouvent régulièrement avec leurs cheftaines pour faire des activités et surtout pour organiser leurs projets (voyages humanitaires, journées interunités, journées entre GA...)

Leur foulard est orange et noir. Le nom de l'unité est : le Feu.

Chez les garçons...

Les Louveteaux
Les Louveteaux

L’unité des Louveteaux est un groupe de garçons allant de 7 à 11 ans. Le groupe est divisé en sizaines (groupe de six garçons) dont le sizenier, l'un des loups les plus matures, a la responsabilité des cinq autres garçons. Les sizaines sont formées de manière pratique et hétérogène de manière à aider à l’organisation de la vie de la meute et elles n’entretiennent pas entre elles de relation de compétition (si ce n’est dans certains jeux ou pour le concours de cuisine par exemple) ; en effet la meute se présente comme la famille heureuse à travers l’exemple du remarquable Livre de la jungle de Rudyard Kipling, notre support pédagogique.

Le principe même du louvetisme est de repérer les faiblesses de la meute et d’y remédier au moyen du jeu (notre maître-mot étant « de notre mieux ») : cela peut toucher tous les thèmes tels que la politesse, la vie en communauté, la connaissance de telle histoire du Livre de la Jungle, l’allumage d’un feu, etc. Le principe fondamental est que tout peut et doit passer par le jeu. De même pour la connaissance de notre saint patron Benoît et le saint patron de la meute François d'Assise. Au fait, savez-vous pourquoi Saint François d'Assise est le patron des loups ? C’est parce qu’il apparaît comme un exemple de charité, de pauvreté et de joie et parce qu’il était l’ami des animaux...

Leur saint patron est Saint François d'Assise et leur foulard est bleu et vert. Le nom de l'unité est : la meute.

Les Rangers
Les Rangers

L'unité des Rangers est un groupe de garçons de 12 à 15 ans qui ont décidé de se retrouver durant l'année pour apprendre, échanger, s'amuser. Les garçons qui composent la Troupe sont des Rangers et évoluent tout au long de ces années sous l'oeil attentif de leurs chefs qui veillent sur eux, les aident à grandir dans cette période difficile de l'adolescence, les soutiennent et jouent quelque part un peu le rôle du grand frère. Les Rangers, comme toutes les autres unités, se construisent intérieurement et extérieurement, et tout cela, par le jeu.

Les Rangers sont répartis par patrouille, composées de 4 à 8 garçons et possédant chacune un chef de patrouille (CP), un second de patrouille (SP), et des patrouillards. Le rôle de chacun est bien déterminé et suit une dynamique de PA (poste d'action) dans lesquels chaque Ranger a un rôle précis : cuisinier, intendant, orienteur, boute-en-train... Ainsi, il leur est possible de se former et d'évoluer en passant par chacun de ses PA à tour de rôle. Le CP est responsable de la patrouille, porte le fanion symbole de leur patrouille et est secondé dans sa tâche par le SP. Il doit être un modèle pour tous les Rangers. Le staff est le symbole de la patrouille, il porte en dessin l'animal de patrouille et le cri de patrouille en rapport avec leur animal. Il symbolise l'honneur de la patrouille, doit toujours être avec sa patrouille et requiert le plus grand soin.

Évidemment, c'est dans la nature que la Troupe se sent chez elle; à son écoute, attentifs, les Rangers se plaisent à partager ces moments dans la forêt, dans les champs autour d'un bon repas, dans la tente ou au clair de lune pour une nuit à la belle étoile.

Leur saint patron est Saint Georges et leur foulard est noir et rouge. Le nom de l'unité est : la Troupe.

Les Pionniers
Les Pionniers

Tout comme l'unité des Guides-Aînées, l'unité des Pionniers a été créée récemment, car l'on sentait chez les jeunes garçons de 16 à 18 ans que l'unité des Rangers n'était plus faite pour eux dès qu'ils passaient le cap des 16 ans, qu'ils avaient besoin de s'accomplir différemment. Cette unité a donc pour but, tout comme celle des Guides-Aînées, de former les jeunes garçons à devenir chefs, en leur donnant une formation adaptée. Les Pionniers effectuent de nombreuses activités en compagnie des Guides-Aînées : ils se regroupent de temps en temps afin d'organiser un événement, un voyage humanitaire... Pour être tout à fait précis, les unités des Guides-Aînées et des Pionniers n'ont pas été créées mais « remises au goût du jour ». En effet, elles existaient il y a de cela quelques années, mais elles ont été supprimées entre temps, on les a fait fusionner avec les unités des Guides pour les filles et des Rangers pour les garçons.

Leur foulard est rouge et noir. Le nom de l'unité est : le Poste.




Les Chefs

Les aînés sont divisés en deux unités : Les Routiers pour les garçons et les Guides-Leaders pour les filles. La pédagogie de ces deux unités est au fond un peu la même : elle est basée sur le service. S'ils ne sont ni aux Guides-Leaders, ni aux Routiers, les aînés peuvent être chefs d'unités : les filles peuvent être cheftaines Jeannettes, Guides ou Guides-Leaders et les garçons peuvent être chefs Louveteaux, Rangers ou Pionniers. Lorsqu'un aîné devient chef d'unité, il porte alors le foulard de l'unité qu'il a à charge. Il vous sera donc facile de reconnaître une cheftaine Jeannettes parmi les Guides-Leaders ou un chef Rangers parmi les Routiers...


Les Chefs à Saint Benoît sur Loire
Une délégation de Chefs lors de leur Marche pour la Paix en Israël


Cet article est librement inspiré des textes provenant du site officiel des Scouts Saint Benoît.

Liens externes


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