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Scoutopedia:Manuel du parfait petit scoutopedien

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Manuel du parfait
petit Scoutopedien

Bac à sable

Aide technique
Règles générales
Règles techniques


Scoutopedia compte aujourdhui 2 290 utilisateurs, pour certains inscrits depuis un certain temps maintenant, et un certain nombre de pages d'aide trop peu souvent consultées. Avec 9 121 articles et un nombre de consultations en hausse incessante, il apparaît nécessaire d'unifier la présentation des pages de l'encyclopédie ; ce non seulement dans un but esthétique (un site où toutes les pages suivent la même charte graphique est plus agréable à consulter qu'un joyeux fourre-tout sans cohérence apparente), mais aussi et surtout pour rendre la compréhension, la recherche et la navigation plus facile aux utilisateurs, qui sont - ne l'oublions pas !- le but de toute encyclopédie. D'autre part, la comparaison avec les autres wikis du réseau ScoutWiki n'est pas actuellement très en faveur de Scoutopedia, un peu joyeux foutoir gaulois ... De même que celle avec Wikipédia laisse un arrière-goût de wiki bâclé ... Pour toutes ces raisons, il nous a paru nécessaire de rédiger le présent Manuel du parfait petit Scoutopedien, regroupant de façon synthétique les plus importantes des règles et conventions à respecter pour obtenir un wiki de qualité, aussi agréable à consulter pour les passants qu'à rédiger pour ses utilisateurs.


Syntaxe wiki

La base du wiki, c'est la syntaxe wiki. C'est elle seule qu'il faut utiliser, de préférence au code html, car elle permet des résultats bien meilleurs pour une moindre taille et une compréhension plus facile.

  • Les apostrophes ( ' ) servent à changer le type de caractère : deux apostrophes encadrant un mot le rendent ''italique'', trois apostrophes le rendent '''gras'''.
  • Les crochets ( [ et ] ) créent des liens :
    • des [[doubles crochets]] font un lien interne.
      [[lien|texte]] dirigera vers "lien" mais affichera "texte".
    • des [http://www.adresse.tld simples crochets] font un lien externe.
      L'adresse doit être placée avant le texte et séparée de lui par un espace.
  • Les doubles accolades {{ et }} servent à l'inclusion d'un modèle (voir plus bas).

Utilisation des images

Un article bien fait et plein d'informations sera pénible à lire s'il n'est pas bien illustré. Il est donc recommandé d'utiliser des images dans les articles.

  • Syntaxe des images : [[Image:Nomdelimage.ext|paramètres|légende]]
    • Les paramètres principaux peuvent être :
      • la largeur en pixels : 25px pour une largeur de 25 pixels.
      • le côté de la page où l'image doit se situer, en anglais : left, center, right.
      • l'appel (recommandé) d'un cadre, avec frame ou d'un cadre avec onglet d'élargissement (pour les grandes images), avec thumb.
    • La mention d'une légende est recommandée. S'il n'y a pas de cadre, elle apparaîtra au passage de la souris sur l'image.
  • Règles d'utilisation des images : seules des images libres doivent être copiées. Les images d'intérêt autre que national doivent être copiées sur ScoutMedia, et toutes les images doivent comporter un bandeau de licence.

Noms des articles

  • Les noms des articles doivent être les plus simples et les moins «confusants» possibles :
    • un nom plus court mais moins exact sera toujours préférable s'il n'y a pas de risque de confusion,
    • uniquement lorsqu'il y a risque de confusion, on choisira un nom moins court.
  • Seuls les noms propres doivent commencer par une majuscule, tous les autres doivent commencer par une miniscule, y compris dans les sigles.
  • Les noms ne doivent pas utiliser de caractères autres que des lettres minuscules (éventuellement une virgule ou un trait d'union), notamment pas de slash ( / ), de majuscule ou de & (ce dernier rendant l'article invisible !)

D'une manière générale, le renommage d'un article ne doit être fait que pour le faire respecter les conventions de nommage. Dans tous les autres cas, il convient de lancer une prise de décision avant renommage ; tout renommage abusif sera réverté. Il revient au renommeur de vérifier et de modifier toutes les pages de redirection liées à la page qu'il renomme.

Utilisation des catégories

  • RÈGLE N°1 : Toutes les pages doivent être liées à une catégorie.
  • RÈGLE N°2 : Les catégories d'un article ne doivent pas être redondantes.

Les catégories doivent être mentionnées au bas de la page, juste avant les liens interlangues. Aucune catégorie ne doit trainer dans le corps de l'article.
Pour faire un lien vers une page de catégorie sans y inclure l'article, mettre deux points devant le nom de la catégorie : [[:Catégorie:Nom|texte du lien]].

Les catégories d'un article doivent toujours être les plus précises possibles. Ne pas hésiter à créer une nouvelle catégorie s'il peut y avoir une dizaine d'articles rentrant dedans. Chaque catégorie doit elle-même appartenir à une autre catégorie de rang supérieur. Le même article ne doit pas se retrouver dans une catégorie de rang élevé s'il appartient à une catégorie plus précise dépendant de cette même catégorie de rang élevé. (si un article appartient à la Catégorie:Nœud d'ajut, il n'a pas besoin d'appartenir à la Catégorie:Matelotage) ...

Utilisation des modèles

Les modèles sont des morceaux de page (habituellement des cadres) prévus pour être inclus dans un grand nombre de pages. La syntaxe {{nom de modèle}} provoquera l'affichage du modèle "nom de modèle".

On compte trois grands types de modèles sur Scoutopedia :

  • Les liens portail, de type {{portail histoire}}. Ils doivent être appliqués au bas de chaque page, juste avant les catégories. Ils servent à relier chaque page à un des portails thématiques de Scoutopedia.
  • Les palettes de navigation, de type {{France}}. Les palettes verticales doivent être appliquées en haut des pages, et les palettes horizontales au bas, juste avant les liens portail. Elles servent à faciliter la situation de l'article dans une liste d'articles similaires, et à permettre la navigation facile dans cette liste.
  • Les infoboxes, de type {{infobox jeu}}. Elles servent à présenter de façon synthétique les données essentielles d'articles de certains types, à la façon d'une fiche. Chaque infobox comporte un mode d'emploi détaillé sur sa page propre, à consulter absolument avant utilisation.

De façon à préserver la cohérence graphique des articles, les palettes de navigation et les infoboxes doivent utiliser les mêmes couleurs que les liens portail utilisés sur les pages sur lesquelles elles doivent être appliquées. Ainsi, chaque section (matérialisée par un même lien portail) est identifiable par un «code de couleurs» propre.

À quelques exceptions près, chaque page de Scoutopedia devrait posséder au moins un lien portail et une palette de navigation ou une infobox.

Utilisation des liens interlangues

Les liens interlangues sont utilisés pour relier certains articles de Scoutopedia à d'autres articles similaires des wikis du réseau ScoutWiki. Bien entendu, il faut lier les articles à des articles effectivement existants, pas à un article qu'il pourrait y avoir sur un autre wiki ...

La syntaxe des liens interlangue est la suivante : [[xx:nom de l'article]], où xx sera remplacé par le code de langue du wiki concerné.

Le titre utilisé doit être exactement celui de l'article étranger, tel qu'il apparait en haut de la page de celui-ci.

Les liens doivent être placés tout en bas de chaque page, et dans l'ordre alphabétique des noms des langages dans ces langages, soit :

Allemand (code : de), Anglais (code : en), Espagnol (code : es), Hollandais (code : nl), Finnois (code : fi), Arabe (code : ar), Espéranto (code: eo).

Liens particuliers

Ce ne sont pas des liens interlangue à proprement parler, mais ils s'utilisent comme tels

  • [[wp:nom de l'article]]: renvoie vers la page de Wikipedia de la même langue
  • [[scoutmedia:nom de l'article]]: renvoie vers la page de ScoutMedia

Voir aussi

Vous consulterez avec bénéfice l'ensemble des pages d'aide et de conventions de la Wikipedia francophone, qui s'appliquent également sur Scoutopedia.

Sommaire aide.svg Sommaire de l'aide – Toutes les pages d'aide de Scoutopedia.