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Modèle:Portail Jeu/Extérieur 4

De Scoutopedia.

Gamelle
Un joueur guette, il peut prendre un joueur en le désignant par son prénom et en donnant l'endroit où il se cache (Ex : "Pierre derrière le gros rocher près du chemin"), pour cela il doit avoir la main sur la gamelle, néanmoins il peut s'éloigner autant qu'il le souhaite pour rechercher les autres joueurs.

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