Le tour du monde
jeu d'extérieur. |
jeu d'observation. |
jeu d'adresse. |
Âges : | 6 ans et + |
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Nombre de joueurs : | indeterminé |
Durée : | 30 min env. |
Équipes : | individuel |
Matériel : |
aucun |
Type de terrain : | beaucoup de cachettes; reliefs varié |
Taille du terrain : | tres grand |
Devient ennuyeux : |
Préparation[modifier | modifier le wikicode]
Un joueur, si possible le plus âgé, se place à un point donné (au mieux à un endroit assez dégagé par rapport au reste du terrain en hauteur si possible surtout si ce joueur est petit en taille) : il sera le "monde".
Les autres joueurs doivent toucher un arbre situé à environ 20 mètres du "monde" plus loin si besoin pour des joueurs plus grands (de manière à ne pas pouvoir faire le tour en moins de 30 secondes)
But du jeu[modifier | modifier le wikicode]
Faire le tour du monde
Déroulement[modifier | modifier le wikicode]
Le joueur qui est au milieu donne le départ puis il compte jusqu'à 10 de manière régulière et à voie haute les yeux fermés. pendant ce temps les autres joueurs doivent partir se cacher séparément (ils peuvent partir dans le sens de leur choix. A 10 le "monde" ouvre les yeux et cherche les autres SANS CHANGER DE PLACE si il en voit un, il doit l'appeler par son prénom et le joueur devra recommencer au début quand le monde se remettra à compter si le monde se trompe de prénom alors le joueur vu ne doit pas bougé.Le monde a plusieurs essais et quand il pense qu'il ne verra plus personne (ou qu'il ne reconnaitra pas certain joueurs) il recommence à compter assez fort pour que tout le monde puisse l'entendre. Les joueurs changent de cachettes. Le monde ouvre les yeux,les cherchent et /ou les trouve ect. La partie se finit quand le premier joueur a réussi à revenir au point de départ. possible :il devient le monde
Attention[modifier | modifier le wikicode]
- Le joueur situé au milieu doit connaitre le nom de tout les autres joueurs.
- Les joueurs peuvent bouger pendant que le monde regarde (mais c'est risqué)
Divers[modifier | modifier le wikicode]
Les joueurs peuvent se cacher aussi bien tout près du monde comme très voir très très loin sauf si des limites ont été données à l'avance.