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Epreuves de 2nd classe

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2nd classe SUF
2nd classe SUF

Les épreuves de 2nd classe peuvent fluctuer suivant les mouvements mais on peut donner une trame générale commune à laquelle le scout qui veut tenir sa place au sein de sa patrouille doit satisfaire.

On peut répartir les connaissances à maîtriser par domaine technique :

Esprit scout

  • Tenir un poste dans sa patrouille de façon satisfaisante pendant 1 an,
  • Perfectionner certains articles de la Loi scoute

Connaissance du mouvement

  • Connaître l'histoire de son mouvement et du scoutisme en général

Raid et aventure

  • Réussir un raid de 24h00 à la boussole en binôme,
  • Savoir utiliser parfaitement la boussole (visée, contre-visée, déviation),
  • Savoir monter un pont de singe

Sport

  • Savoir élaborer un parcours Hébert et l'effectuer en un temps raisonnable,
  • Avoir une hygiène parfaite en camp,
  • Pratiquer un sport régulièrement hors du mouvement

Observation

  • Transmettre facilement des messages en morse (au son, à bras, à la lumière),
  • Photographier ou dessiner un animal durant un affût,
  • Suivre une piste grâce aux signes de piste

Nature

  • Connaître 12 arbres forestiers de sa région et leurs qualités pour le feu ou les constructions scoutes,

Civisme

  • Connaître le sens du drapeau national et savoir monter les couleurs,
  • Savoir organiser un reportage sur un sujet défini (en explo par exemple)

Campisme

  • Avoir dormi une trentaine de nuits sous tente et savoir organiser un coin de patrouille (feu, tente, installations),
  • Savoir cuire un repas, cuisiner trappeur et rendre l'eau potable,
  • Savoir confectionner et utiliser un four de camp,
  • Savoir laver son linge en camp

Pionniérisme

secourisme

  • Préparer l'AFPS
  • Savoir élaborer une pharmacie de pratrouille

Les mouvements confessionels auront des connaissances propres à valider concernant leur religion

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