Aspirante (guide SUF)

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Aspirante
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Guides (SUF) Guides (SUF)

En usage dans :
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L'étape d'aspirance est la première étape de la progression personnelle des guides des Scouts unitaires de France. Elle conduit à la promesse. Dans certaines compagnies, la nouvelle guide reçoit sa bague de foulard au moment de l'aspirance.

Santé[modifier | modifier le wikicode]

Être en forme[modifier | modifier le wikicode]

  • prendre des petits déjeuners consistants (pas de "grignotage" toute la journée) ; avoir une alimentation saine
  • dormir neuf à dix heures chaque nuit
  • faire du sport régulièrement (apprendre à nager) et en faire profiter l'équipe

Hygiène au camp[modifier | modifier le wikicode]

  • veiller à la propreté du coin d'équipe (ramassage des papiers, aération de la tente, faire le divan, ranger son sac et son matériel)
  • s'habiller en fonction du temps et des activités
  • avoir une alimentation correcte et équilibrée, et veiller à la propreté du coin cuisine (vaisselle, poubelle, nourriture, etc.)
  • participer pleinement aux activités sportives (jeux, dérouillage, olympiades, marches, explo ...)
  • se laver tous les jours

Secourisme[modifier | modifier le wikicode]

  • savoir soigner les plaies simples, les brûlures et les ampoules, les saignements de nez
  • connaître les numéros de téléphone d'urgence : pompiers, l8 Samu, 15, gendarmerie, l7
  • savoir émettre le SOS.

Sens du concret[modifier | modifier le wikicode]

Observation[modifier | modifier le wikicode]

  • développer son sens de l'observation ;
  • observation de la nature ;
  • réussir à recenser treize objets sur vingt-quatre après une minute d'observation du jeu de Kim ;
  • mesurer une distance au pas.

Techniques scoutes[modifier | modifier le wikicode]

Matelotage[modifier | modifier le wikicode]

Froissartage[modifier | modifier le wikicode]

  • couper correctement un arbre
  • connaître le nom et I'utilisation des outils
  • apprendre à s'en servir et à les entretenir
  • réaliser soi-même un objet pour le local ou le coin d'équipe au camp (vaisselier à trépied, range-couverts...) ;
  • savoir porter les outils et les poser en toute sécurité (hachette, scie ...).

Topographie[modifier | modifier le wikicode]

  • savoir lire une carte (échelle, Iégende) ;
  • être capable de suivre un itinéraire sur une carte ;
  • guider tes parents en voiture ,
  • orienter une carte (avec ou sans boussole) ;
  • s'orienter avec une boussole.

Nature[modifier | modifier le wikicode]

  • laisser le terrain propre après ton passage
  • apprendre à respecter la nature (par ex. ne pas verser d'eau savonneuse dans un cours d'eau) ;
  • reconnaître quelques arbres de ta région ;
  • observer plantes et oiseaux et apprendre à les reconnaître
  • passer une heure dans la nature et noter tes observations
  • faire du pain
  • repérer l'étoile polaire.

Transmission[modifier | modifier le wikicode]

  • connaître le morse ;
  • savoir faire passer la chaîne d'équipe (avoir les coordonnées de son équipe), la passer vite, avec précision (dates, lieux, heures...) et courtoisie (respect des horaires, politesse...)
  • téléphoner à sa CE et sa cheftaine soi-même pour signaler son absence à une réunion
  • connaître quelques codes secrets et les signes de piste ;
  • connaître et savoir repérer les signaux de service.

Campisme[modifier | modifier le wikicode]

  • préparer son équipement et son matériel de week-end ou de camp soi-même ;
  • faire efficacement les services au camp (eau, bois, vaisselle) ;
  • ranger le bois selon sa taille ;
  • allumer un feu, l'éteindre, laisser place nette ;
  • reconnaître le bois vert du bois mort ;
  • participer efficacement au montage, pliage, rangement de la tente.

Caractère[modifier | modifier le wikicode]

  • prendre des initiatives (par exemple : préparer une surprise pour ton équipe) ;
  • participer aux discussions d'équipe et prendre ta place au CdE ;
  • faire partager tes centres d'intérêt, ne pas avoir peur de proposer, d'inventer ;
  • participer aux veillées (chants, jeux, respect des règles, animation) ;
  • commencer un carnet de chants et de bans, les apprendre à la compagnie ;
  • être maîtresse de toi et ne pas paniquer sans raison ;
  • organiser ton travail et ton temps ;
  • connaître les principaux aspects de I'histoire du scoutisme et de la compagnie ;
  • savoir te déguiser ;
  • savoir raconter une histoire à la veillée ;
  • pouvoir proposer un jeu de veillée ;
  • bien connaître quatre chants.

Sens des autres[modifier | modifier le wikicode]

  • apprendre à bien connaître les guides de ton équipe d'abord, de toute la compagnie ensuite ;
  • te montrer active pour les divers services au camp, comme à la maison et en classe (vaisselle, rangement, entraide...) ;
  • être toujours ponctuelle aux réunions, aux rassemblements, en classe ;
  • rechercher toutes les occasions de faire plaisir autour de toi : (petits services, sourires, bonne humeur...).

Avec le Christ[modifier | modifier le wikicode]

  • commencer à réfléchir sur la Loi et les principes (mise en pratique dans la vie quotidienne, BA, discussions avec ta CE, ta cheftaine) ;
  • participer activement à la prière commune :
    • en équipe (propositions d'intentions, chants, cahier de prières),
    • en compagnie (chants, prière scoute...),
    • avec les autres chrétiens à la messe (en étant attentive, en chantant, en y participant tous les dimanches) ;
  • mieux connaître le Christ en parlant avec l'aumônier, ta cheftaine, ta CE, ton équipe ;
  • prendre le temps de parler avec le Christ tous les jours en priant matin et soir
    • avec tes propres mots,
    • à I'aide d'un texte ou d'un passage d'Évangile,
    • le vendredi, à 7 heures 30, en union avec les autres SUF,
    • en laissant ton cœur aller vers Dieu.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]