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Aide:Syntaxe Scoutopedia

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Aide technique
Règles générales
Règles techniques


Ceci est une page d'aide concernant la syntaxe wiki, utilisée entre autres par Scoutopedia. Cette page vise à décrire la syntaxe basique de Scoutopedia; pour une aide avancée, cliquez sur les liens ci-dessous. Vous aurez sans doute envie de tester ce qui est écrit ci-dessous : merci de le faire dans le Bac à sable et pas dans une autre page.

Liens internes

Pour ajouter un lien interne, il faut ajouter deux paires de crochets à chaque extrémité du lien : par exemple [[Accueil]] donne Accueil. Si le titre du lien est différent du nom de la page vers laquelle il doit pointer, il faut, entre les crochets, écrire d'abord la page vers laquelle ce lien doit pointer puis le titre du lien, en séparant les deux par une barre verticale. Par exemple [[Accueil|Scoutopedia]] donne un lien affichant "Scoutopedia" mais pointant vers la page "Accueil" : Scoutopedia.



Searchtool.svg Voir l’article détaillé : aide:liens internes



Liens externes

Pour les liens externes, on utilise qu'une seule paire de crochets : par exemple [http://www.google.com] donne [1]. Si vous souhaitez que le lien affiche une description de la page à la place d'un chiffre, il faut séparer le lien de son titre par un espace : par exemple [http://www.google.com Google] donne Google. N'oubliez pas le http:// avant les adresses !

NB: Il ne faut pas oublier de remplacer les espaces par des underscores (_) dans les adresses internet, sinon le logiciel va penser qu'il s'agit de la séparation entre l'adresse et le titre du lien : par exemple il ne faut pas écrire [http://www.scoutopedia.net/index.php?title=Discussion Aide:Syntaxe Scoutopedia] pour la page de discussion attachée à celle-ci (qui donne : Aide:Syntaxe Scoutopedia) mais [http://www.scoutopedia.net/index.php?title=Discussion_Aide:Syntaxe_Scoutopedia] (qui donne [2]).



Searchtool.svg Voir l’article détaillé : Aide:Liens externes



Titres et sous-titres

Pour découper votre texte en parties selon un plan, il faut entourer les titres de parties de signes égal. Deux signes égal de chaque côté font un titre de premier niveau, trois font un titre de deuxième niveau, et ainsi de suite. Par exemple ==Titre et sous-titres== donne le titre que vous voyez juste au-dessus. ===Titre de deuxième niveau=== donne :

Titre de deuxième niveau

====Titre de troisième niveau=== donne :

Titre de troisième niveau

Vous pouvez continuer au delà du troisième niveau si vous en avez besoin. Vous pouvez voir les effets de ces titres sur le sommaire en vous reportant en haut de la page.

Mise en forme

Pour mettre un texte en gras, il faut l'entourer de trois paires d'apostrophes : par exemple '''Gras''' donne Gras. De la même manière, il faut deux paires d'apostropes pour l'italique : ''Italique'' donne Italique.

Pour qu'un texte soit barré, il faut l'entourer des balises <s> et </s>. Par exemple <s>Texte barré</s> donne Texte barré.

Pour qu'un texte soit écrit en petit, il faut l'entourer des balises <small> et </small>. Par exemple <small>Texte en petit</small> donne Texte en petit.

Pour toutes ces balises de mise en forme, il ne faut pas oublier de les refermer. Elles se ferment automatiquement en fin de paragraphe : il faut alors réouvrir la balise, par exemple avec '' pour l'italique.

Discussions

Pour répondre à quelqu'un en page de discussion, on peut utiliser les deux points (:), de façon à ce que l'on voit qu'il s'agit d'une réponse par un décalage sur la droite du début de ligne. Pour répondre à cette réponse, on utilise deux fois les deux points, et ainsi de suite. Par exemple :

Discussion :Discussion ::Discussion :::Discussion (en allant à la ligne à chaque fois)

donne :

Discussion

Discussion
Discussion
Discussion

NB: cette syntaxe peut également être utilisée en dehors des pages de discussion, mais moins couramment.

Numérotation

Pour numéroter une liste (par exemple sur une page de vote), on utilise le signe dièse (#). Par exemple :

#Pierre #Paul #Jacques

donne :

  1. Pierre
  2. Paul
  3. Jacques

Attention ! Si un retour à la ligne est inséré entre deux puces de numérotation, la numérotation repart à zéro. Pour revenir à la ligne sans interrompre la numérotation, il faut utiliser la syntaxe #:. Par exemple si des personnes ont voulu répondre au vote de Pierre :

#Pierre #:Pourquoi ce vote ? #::Parce que je pense que c'est une bonne idée. #Paul #Jacques

donne :

  1. Pierre
    Pourquoi ce vote ?
    Parce que je pense que c'est une bonne idée.
  2. Paul
  3. Jacques


Listes à puce

Pour créer une liste (pour une énumération), on utilise le signe étoile (*). Par exemple :

*Pierre
*Paul
*Jacques

donne :

  • Pierre
  • Paul
  • Jacques

Images

Pour insérer une image, on met à la suite :

  1. La syntaxe [[Image:
  2. Le titre de l'image, y compris le ".jpg" ou ".GIF" par exemple
  3. Une barre verticale (|)
  4. La taille de l'image en pixels (par exemple "150px")
  5. Une barre verticale (|)
  6. La place de l'image dans la page : right, left ou center
  7. Une barre verticale (|)
  8. La description de l'image, qu'on verra lorsqu'on passera la souris dessus
  9. Deux crochets pour fermer le tout.



Searchtool.svg Voir l’article détaillé : Aide:Comment insérer une image



Tableaux


Searchtool.svg Voir l’article détaillé : Aide:Les tableaux



Catégories

Pour retrouver facilement un article, il est pratique de le mettre dans une ou plusieurs catégories. Une catégorie regroupe tous les articles concernant un même sujet. Pour ajouter un article à une catégorie, il faut y mettre la syntaxe [[Catégorie:(nom de la catégorie)]]. Les articles sont classés en ordre alphabétique dans les catégories, sauf si vous utilisez une clé de tri. Une clé de tri détermine le classement alphabétique de la page : elle peut être utile dans une catégorie comprenant des biographies par exemple, pour que les personnalités soient classées par patronyme et non par leur prénom. On utilise alors la syntaxe [[Catégorie:(nom de la catégorie)|(clef de tri)]]. Par exemple, si je veux ajouter cette page à la catégorie "Aide technique" en le classant à "Syntaxe", je vais inscrire dans la page [[Catégorie:Aide technique|Syntaxe]]. Pour voir le résultat, vous n'avez qu'à aller en bas de page.



Searchtool.svg Voir l’article détaillé : Aide:Catégorie



Modèles

Un modèle est un même ensemble (texte, tableau, etc.) qui est utilisé dans plusieurs pages à la fois. Pour éviter de réécrire plusieurs fois la même chose, ce qui serait long et fastidieux, on créé un modèle (le titre de la page doit commencer par Modèle:) qui contient l'ensemble utilisé plusieurs fois.



Searchtool.svg Voir l’article détaillé : Aide:Modèle



Pour utiliser un modèle dans un article, il faut entourer le titre du modèle de deux paires d'accolades. Par exemple {{Bac à sable}} donne :

Bonjour, ceci est le « Modèle:Bac à sable ». Il est destiné à vous aider à vous familiariser avec le système de création et modification de modèles de Scoutopedia (n'hésitez pas à consulter Aide:Modèle). Cliquez sur modifier le modèle « Bac à sable », faites vos modifications et testez le résultat en ajoutant le code {{Modèle:Bac à sable}} ou {{Modèle:Bac à sable|Objet1|Objet2}} là où il vous plaira dans la page Bac à sable).
Exemple utilisant les paramètres : le premier paramètre : {{{1}}}, puis le deuxième : {{{2}}}. Exemple utilisant la balise <noinclude> : . Exemple utilisant la balise <includeonly> : texte invisible sur la page Modèle:Bac à sable@&é"'(§è!çà)-$^ù`=:;,<

« {{{1}}} »


c'est-à-dire le modèle Bac à sable. Si le modèle Bac à sable est modifié, cette page sera modifiée simultanément : elle suivra les modifications du modèle bac à sable.

En revanche, si vous souhaitez que la page ne bouge pas même si le modèle change, il faut ajouter la syntaxe "subst:" avant le titre du modèle. La syntaxe du modèle sera alors automatiquement remplacée par le contenu du modèle, et il ne sera même pas possible de savoir que cette page a été créée à partir d'un modèle. Par exemple{{subst:Bac à sable}} donne :


Bonjour, ceci est le « Modèle:Bac à sable ». Il est destiné à vous aider à vous familiariser avec le système de création et modification de modèles de Scoutopedia (n'hésitez pas à consulter Aide:Modèle). Cliquez sur modifier le modèle « Bac à sable », faites vos modifications et testez le résultat en ajoutant le code {{Modèle:Bac à sable}} ou {{Modèle:Bac à sable|Objet1|Objet2}} là où il vous plaira dans la page Bac à sable).
Exemple utilisant les paramètres : le premier paramètre : {{{1}}}, puis le deuxième : {{{2}}}. Exemple utilisant la balise <noinclude> : . Exemple utilisant la balise <includeonly> : texte invisible sur la page Modèle:Bac à sable@&é"'(§è!çà)-$^ù`=:;,<

Si le modèle Bac à sable a été modifié depuis la création de cette page, les modifications sont visibles dans ma première utilisation du modèle, mais pas dans celle-ci.


Si vous voulez tester ce que vous venez d'apprendre, merci d'utiliser le Bac à sable.

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