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Aide:Comment démarrer une page

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Règles techniques


Voici comment démarrer une page Scoutopedia. Vous pouvez également lire notre page sur Aide:Comment modifier une page, en général pour les fonctionnalités plus avancées, et notes sur la contribution à Scoutopedia pour une inspiration plus générale, un guide, et de bons conseils.

Il y a deux façons simples de démarrer une page :

  1. Pendant que vous lisez des articles Scoutopedia existants, vous trouvez des liens cliquables en rouge ou des liens suivis d'un ?. Vous pouvez cliquer sur un de ces liens, et vous allez arriver sur une page disant : « Modification de ...nom du nouvel article ». Vous pouvez alors saisir le texte de votre article. Lorsque vous avez fini, cliquez sur le bouton « Sauvegarder » en bas de la page. (Utilisez le bouton « Prévisualisation » si vous voulez d'abord voir à quoi ressemble la page.) — Modifier arbitrairement des pages en ajoutant/wikifiant un terme nouveau et ensuite ajouter une entrée bien écrite reliant à cette page est un très bon moyen pour ajouter continuellement des nouveaux sujets à Scoutopedia.
  2. Si vous voulez aborder un sujet vraiment nouveau, la première chose à faire est probablement d'utiliser le dialogue « Rechercher » (regardez à gauche de cette page, par exemple) et de voir si vous ne pouvez pas trouver un domaine connexe (souvent une entrée générale, comme Chants ou Mouvements), éditer cette page, et (à l'endroit approprié) ajouter le titre de l'article que vous voulez créer entre des crochets doubles, [[comme cela]]. Ensuite, pressez le bouton « Sauvegarder » en bas de la page. Sur la page que vous venez d'éditer, vous devriez voir un lien cliquable en rouge; cliquez dessus et commencez à travailler sur votre nouvelle page ! — Créer des domaines totalement nouveaux est une importante façon d'aider Scoutopedia à augmenter son étendue (et sa profondeur).

Avant de démarrer une nouvelle page, faites attention à vérifier qu'il n'existe pas déjà des articles sur des sujets similaires, ou un article sur le même sujet, mais avec un nom différent. Il est donc important de vérifier l'inexistence de ces articles avant de commencer à rédiger le vôtre.


Note ! Gardez à l'esprit que Scoutopedia est une encyclopédie à contenu ouvert. Vous contribuez à une base d'informations libre et utilisable par tout public. Cette information n'est pas propriétaire. Vous ne devez copier votre article d'aucune source propriétaire, et, bien sûr, si vous voulez que votre propre travail reste votre propriété intellectuelle, alors vous ne devez pas le faire contribuer à Scoutopedia.

Quelques remarques :

  • Si vous voulez, vous pouvez entrer seulement une ligne ou deux pour une entrée. C'est un début. Nous appelons cela une ébauche (anglais stub : voir Jargon de Scoutopedia). Des articles complets ne sont pas exigés. Ajouter n'importe quelle information (précise, utile) à Scoutopedia est bienvenu ! Bien sûr, si vous pouvez écrire plus, c'est encore mieux ; certaines personnes ont pris l'habitude d'écrire un peu plus que quelques lignes quand elles commencent un nouvel article. Vous signalerez aux lecteurs que l'article est incomplet en apposant le bandeau idoine.
  • Nous vous encourageons fortement à ajouter et adapter le travail que vous avez réalisé ailleurs, dans d'autres buts, à Scoutopedia. Nous vous encourageons également à ajouter des informations trouvées dans les ressources du domaine public et les autres projets à contenu ouvert. Mais, à nouveau, nous vous déconseillons fortement d'utiliser des matériaux sous droit d'auteur ! (voir Scoutopedia:copyright).
  • Une première version au contenu riche d'une page va probablement provoquer plus de modifications et de réactions, et peut-être que le résultat final sera très bien écrit.
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